【GE1333】YELLOWKNIFE B7更新公告 更新

Satsuki 4月前 631

版本:GE1333

代号:YELLOWKNIFE B7

部署时间:2024年1月19日

该更新对于璃梦服来说,包括了之前更新至桃箱的YELLOWKNIFE B1.5版本的更新内容。

有关该更新的内容,请参照之前的更新记录。

【更新内容】

(+)= 内容追加,(-) = 内容移除,(*)= 内容改变·修复


底层内容:

(+)添加了内部名称为「梦值」的系统。

(+)添加了「视界」机制。

(+)因本次添加的新机制缘由,调整了一些界面方面的内容。


游戏机制&平衡:

(+)添加新称号「码语行人」,可以通过在无称号的场合入场后,购买商店中刷出的道具「神秘的「🥚」」加入。

- 这是一个消耗体力,将武器·装备上的属性提取成名为「🥚」的代码片段然后互相组合,并使用这些片段进行游戏的称号。

- 这个称号无法使用强化。

- 其他相关内容,游戏里面都说的很清楚了。欢迎自行探索。

(*)种火机制重做,重做后的机制如下:

- 种火现在掉落的战利品拥有自身特殊的种类「余烬」,这代表其各种和数值增减相关的部分都走特判,不受熟练书或者能力药的修正影响。

- 简化品质合成,现在◆品质+◆焰火 = ◆◆◆品质。

- 愈合数据改动:现在愈合数据可以将生命·体力回复到超过上限,其超出部分由品质决定:

◆:51% ✦:108% ★:233% ☾:573% ☼:无限

- 熟练数据改动:一定可以增加熟练,增加熟练的数量由品质决定:

◆:~200 ✦:~500 ★:~2000 ☾:~5000 ☼:无限

- 生命数据改动:一定可以增加生命上限,增加生命上限的数量由品质决定:

◆:~1000 ✦:~3000 ★:~5000 ☾:~8000 ☼:无限

- 意念数据改动:一定可以增加防御力,增加防御力的数量由品质决定:

◆:~1000 ✦:~3000 ★:~5000 ☾:~8000 ☼:无限

- 种火原先掉落的「银白盒子」现在改为一个余烬盒子,这个盒子中掉落以下物品:

N:◆与✦品质种火部件 SR:★品质种火部件 + 合成表中各个系的材料 SSR:GM套中的一件物品

- 以上盒子再和一个◆焰火,可以合成整蛊盒子,这个盒子中有着各种强随机以及有趣的物品。

- 这两个盒子的概率均为:N:61% SR:38% SSR:1%

- 因为品质简化,部分种火合成相应简化:

- ◆焰火 * 2 + 火之碎片 * 1 = ✦烈焰火

- ◆焰火 * 3 + 火之碎片 * 2 = ★华焰火★

(*)「灵子姿态」改为「灵子视界」。

- 「灵子视界」可以在头像下方进行切换,切换后屏幕配色会出现变化,部分物品的悬浮描述会成为里版本,也同时会遇见只限灵子视界内才会出现的NPC(这些NPC的出没地点在帮助中以紫色标记)。

- 对应该更改,在帮助中更新了有关「视界」的内容。

(+)增加多种机制道具,这些道具多半会从上文中的整蛊盒子里面开出来:

- 【骰子】系列道具,通过投掷出骰子发挥对应的各种效果。

- 【我太X了】系列整蛊自己的道具,但可以合成为一个颇有强度的陷阱。不过如果你先将它们全数使用过一遍再合成的话……?

- 【歌单】系列道具,见下文。

- 一些其他的我决定不在这里列出的道具,这些道具的用法和效果参见游戏内悬浮提示。

- 这些道具也会在多禁以后出现在商店的上级者向部分之中。但那时候可能就不那么好用了……

(+)增加道具类型【歌单】。

- 该类道具将会更改你的游戏BGM……表面上是这样的。但其实也会为你附加一些特定的被动——请根据悬浮提示中的提示猜测其用途。

- 值得一提的是,其中有个只能从整蛊盒子中开出的特殊歌单,是开启本次新机制「脸系」的必备道具。

(+)增加一批特殊的【各路党派】NPC。

- 这些NPC比小兵略强一点,并装备着带有属性的武器,以及带有对应属性防御的装备。详情见帮助中的NPC部分。

- 这些NPC将可使用新的NPC钥匙「✦【自律AI呼唤器】」进行召唤,虽然NPC有数套,但同一个玩家一次游戏就只能召唤出其中随机的给定一种。

- 注意,该物品被分类为整蛊道具,所以使用会对自己造成负面影响!

- 该NPC钥匙会在上文的整蛊盒子中作为SR道具,在商店中每禁刷1个,以及开局的时候可能作为随机开局物品赠送。

(*)幻象妖精NPC调整:

- 血量和防御下降。

- 身上装备的抽取装备现在附加灵魂绑定属性。

- 现在身上携带【骰子】道具。

- 简单地说,这是为了今后的更新内容,在此限制玩家获得抽取属性的手段。

- 抽取属性仍然可以通过【骰子】道具,以及码语行人的技能获得。

(-)玩家开局将不再携带【开门大吉】福袋道具。

(+)增加以下头衔奖励:

- 【大只佬】:开局饰品栏中携带具有灵魂绑定的饰品「闪耀护符」。

- 但它有什么用呢……?

- 【都市传说】:开局携带一个【开门大吉】福袋道具。

(+)增加【真实伤害】陷阱,【随机伤害】陷阱以及【异常状态】陷阱。

- 但是如何获得这些陷阱呢?

(+)增加战斗状态「脸系」

- 通过在游戏中产生随机数,来提升自己战斗力的特殊战斗风格。通过某个特定歌单开启。

- 具体机制在开启后会在界面上有提示,或者请等待我围绕这个话题日后写的博文。

(*)合成物品Untainted Glory后,将清空你的背包。

- 这是这个物品在SP2.98版本设计时的通常意象——你必须放弃一切才能获得无毁的荣光。但当时因为技术不足无法实装,现在终于可以实装了。

- 解说一下:SP2.98版本时,如果使用补给参与合成,则全部的补给都会被用作合成,所以你开局面包+矿泉水+校服合成物品后你就会留下一个空包。在GE700版本时,补给参与合成的逻辑改变,只会消耗补给的1耐久,导致该物品的使用逻辑和当初的设计产生了区别。这次更改只是为了还原当初的设计。


Bugfix:

(*)修正了一个会导致XFF注入的问题。

(*)修正了在特殊情况下,死亡后仍旧可以使用补给以及其他物品的问题。

- 现在在这种情况下会触发彩蛋文本,然后什么都不会发生。

(*)修正了NPC【是TSEROF啦!】在击破一定次数以后,仍旧会复活而不是会退场的问题。

- 你问我这个次数是多少次?自己体验去。

(*)修正了技能「抡尸」的产物效果·耐久上限没有生效的问题。

- 现在该技能的效果·耐久上限为117007。

(*)修正了某些异常的报应点数结算问题。

(*)修正了使用凸眼鱼物品之后,尸体上副手的武器不会清除的问题。

(*)修正了某些特殊的行动会产生的0耐久物品问题。


游戏资源:

(*)NPC「Acg_Xilin」的头像资源去版权化。

(*)因歌单系统,加入了来自Hyperreal Production,Wan Tang,AudioCoffee,荒芳樹,以及Turbo等人的音乐曲目。

(*)微调了游戏的开场以及结束剧情。

- 你可以将新电波版和常磐版的游戏·剧情的区别,比拟成一首音乐中DRUM TRACK和CHORD TRACK的区别,至于哪个是哪个,这不重要。


※欲知对游戏文件方面的具体更改内容,请访问本游戏的代码仓库。

※本次更新鸣谢以下开发者及玩家:TreeDiagram,清理大师,低维生物,昆古尼尔,mtkkk,天仙等。

不出意外的话,这就是YELLOWKNIFE版本的最后一个补充包更新。


其他信息:

下一个大版本名为BUFFALO,预计更新时间为2024年7月以后。该版本中会做出以下影响到玩家的改动:

✦结局「锁定解除」和「幻境解离」的流程变更。

- 不用担心,熟悉了之前流程的,使用那些流程也应该能完成这两个结局。

✦地点「英灵殿」将改为「万物熔炉」,其中的NPC也会从捏他开发者·玩家的人物换成符合世界观的人物。

- 原英灵殿以及原先的这些NPC将作为「里·英灵殿」,通过彩蛋任务解锁并进入,也能从其中进行解离并获得成就。

- 承上,和之前英灵殿相关的成就将全部作为隐藏成就。「万物熔炉」将会有一批新的成就供玩家挑战。

✦和结局「锁定解除」和「幻境解离」,也就是主线相关的NPC将去版权化。

因此,请想简单获得以上相关成就或体验相关内容的玩家抓紧这几个月的时间。


以上。


最后于 3月前 被Satsuki编辑 ,原因:
最新回复 (4)
  • 索拉瑞斯 4月前
    0 2
    好鵺
  • 昆古尼尔 4月前
    0 3
    好鸈
  • rickfan 4月前
    0 4
    好鸈
  • 孟炜恒 3月前
    0 5
    可算加上了,呜呜呜呜呜。
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