特殊職業的玩法(20230521更新:天賦異稟) 流程相关

WILLIAM0708 2023-4-8 426

相信大部分玩家在選擇內定稱號的時候,應該會率先選擇自己想玩的系的稱號。

雖然這樣可以使你的戰鬥力成形更快,但相對的也會限制了玩家的發展。

而沒有提供熟練度加成的稱號,它們的玩法又是如何?和普通的稱號不同點在哪?

宛如疾風:

疾風相信是效果最為立竿見影的稱號了。體力耗損大幅降低到幾乎可以忽略,從而令體力的補充物品的需求大為減少。但是因為壓縮餅乾和3777系列,這個稱號的最大用處目前還是在前期,一旦到了後期,體力的補充物品就不再是問題,只能依靠命中率和迴避率佔優來周旋。而先鋒服的臉系列補品更是讓這個稱號的用處大打折扣。

技能組實裝之後,宛如疾風獲得以下的優點:

1.可以直接觀測敵人的血量。

2.天氣對你沒有任何攻防影響,但敵人有。

3.如果被女主,職人或黑幕等NPC打至殘血,可以5秒內無敵,期間可以趁機頂傷反擊。

4.對於抹消效果有著較高的穿透能力。

因此宛如疾風在前中期,收集物資,練功和對付NPC(尤其使靈系時對付種火和篝醬)的時候效果優秀,但是後期如果要進行解鎖和解離依然只有迴避和命中率可靠。
PVP則相當的強大,因為疾風可以硬抗著颱風或者暴雨等爛天氣來獵殺玩家,也可以靠著體力不用錢的能力,早期找出有效的靈力兵器來強殺人。

但注意的是,這只是攻防而言,遇到冰雹還是會被砸死的,請注意。

理論上最適合使用靈系。

錫安組織:

錫安組織從早期開始就是解鎖禁區專業戶,但卻也是除了解鎖禁區之外一無是處(武器帶電前期或者尚有用,後期純屬插花)。現在技能實裝之後,錫安也是向著一個頗為獨特的方向進發。

首先錫安是主打以下效果:眩暈,護盾,電擊和扒抹消。

眩暈可以令敵人無法行動一段短時間,只要敵人麻痺便有機會發動;而無法動作在極其需求手速的大逃殺PVP是極為致命的。但是相反PVE則完全用不上;因為PVE的NPC基本上只會在你行動時行動,因此眩暈了NPC也沒有用處。

護盾可以讓你免疫狀態異常,血量反噬和屬性傷害。血量反噬抵抗無論PVE還是PVP都有其用處,但最大的用途莫過於強殺妖精幻象而不用補血,而抽取系裝備在如果沒有虛子的話用來血洗英靈殿的效果一流;但是幾百點的屬性護盾在PVP的情況下,大家都會一定程度上都會使用屬性攻擊的時候,這個護盾被破其實也不過是幾十秒的事。

電擊的效果就不多敘述了,反正也是加個傷。

脈衝扒抹消則是相當的關鍵的技能,是用來克敵制勝的致勝招數,且無論是傷抹還是傷害制御都能扒。但是一來如大家說知道只能用兩次,二來會連自己的傷抹也消除掉,因此也就只能用來對付篝醬有效,對付種火還是無可奈何的,而英靈殿則有著會被反殺的危險。

綜上所述,錫安有以下的優勢:

0.用移動PC解禁不會死,而且大機率不扣減電力。

1.很容易就可以製造大量屬性傷害,並且製造Debuff來影響敵人。

2.基本上不需要買生命探測器。

3.可以無效化HP反噬,以及異常狀態,對於早期沒有HP制御和需要殺妖精幻象時非常有用。

4.遇到帶有傷抹的敵人可以扒傷抹硬上,特別適合用來強殺篝醬。

理論上可以使用任何系的武器,但是考慮到篝醬的情況比較適合使用無視防禦數字的靈系。

富家子弟:

富家子弟,不只錢特別多,壕無人性,而且買東西還有得打折。

個人認為目前版本富家子弟最為適合新手遊玩,原因下述。

富家子弟相比普通人擁有多680元,這筆錢本來其實也就是小兩個雜魚,但是配合賭玉狂魔和富家子弟目前擁有的技能就變得非常的逆天。

富家子弟由於每進行50次行動就可以獲得當前20%的錢,也就是20%單利息,最高可以拿到12500元。而目前最多一開始可以拿到3910元,然後只需要殺23個雜魚就能達到最佳的理財金額。

因此富家子弟理論值應該最少持有12500元以最大化理財的效果,如果每一分鐘能夠行動50次的話,那每一禁就能夠獲得62500元,這個是一個絕對不小的數字,足夠讓你直接爆買各種合成素材,安雅和寶石(也就25000),這還沒有計算打折的效果。

如果你沒有那麼快,就是對半砍也有3萬多,絕對足夠用來買你絕大部分需要的東西。

而打折方面,由於商店一律打75折(25%OFF,每1000塊便宜250),因此一套安雅+寶石也就18750,12500元也相當的足夠用來買很多武器的素材,當然把殺雜魚的錢算上的話只會更多,因此這個職業是很難出現缺錢的問題。

而更誇張的是,富家子弟還有一個技能是武器熟練度一律以最高者計算。也就是說,無論你用的是什麼系的武器,只要你有把某一系武器的熟練度練起來,那你無論用什麼武器都可以發揮100%的戰鬥力。簡單講,如果你的毆系熟練度為300,其他為0,那就算你拿投系,斬系武器你都可以發揮300點熟練度的效果。

這個技能特別適合如此用:

在利用小號刷福袋的時候,如果開到了稀有武器,即使不是自己的系都可以馬上轉用;

無視心火轉系失敗的問題,直接改用爆系硬幹。當然,富家子弟有的是錢,買個蘑菇種植指南嗑下去就是了;

在合成素材收集完畢之前使用另一系的某把賬面數字較為優秀的武器。

傭兵方面則沒有測試過,但是感覺效果不大,特別廢而且也不知道有什麼用,估計也只能用來騙篝醬和SCP的反噬之類的。

總括而言,富家子弟有以下的優勢:

1.一開始拿到的錢較多,配合賭玉狂魔更加能夠開局就擁有3910元。

2.身處哪兒都能買東西,而且全部75折。

3.每行動50次就可以加一次錢。

4.任何武器都能取用最高系的武器熟練度,因此用什麼系都可以,沒有任何的傾向。

5.可以召喚傭兵出來搞破壞。


黑衣組織:

原本黑衣組織的用途是聊勝於無,單純用來找補品的,畢竟你熟悉遊戲之後也就不會傻乎乎的跑去吃圍棋子,大夭使和小毬汁之類的玩意。在實裝技能之後老實講也真的還是聊勝於無,毒傷一類屬性傷害本來就不是什麼稀罕的東西,因此有和沒有分別也不大。

但黑衣組織依然有著一個改變遊戲規則的強勢技能,就是可以在12級之後中毒不只不會扣血,還會倒過來回血的效果。雖然如此,但是吃的一瞬間還是會扣血的,因此不要屁顛屁顛的跑去吃圍棋子了。

這個技能讓你可以每次行動都恢復固定比例的最大血量,因此黑衣組織是刷血量越多越好的稱號,也是僅次於錫安組織最適合攻略妖精幻象的稱號(可以透過回血硬扛反噬)。

而暗殺的效果也是非常適合用來強殺篝醬和武神,既能防止被其襲擊又大機率貫穿傷抹,一舉兩得。

PVP方面,可以把敵人的背包的補品全部毒化,面對有使用背包的敵人是非常霸道的技能,但沒有的話也就比較容易使敵人中毒而已。

總括而言,黑衣組織有以下優勢:

1.可以判斷物品有毒與否,適合用來找SCP-294的飲料。

2.武器可以下毒,且有傷害加成。

3.沒有解毒的必要,中毒反而是回血Buff。

4.在英靈殿或者打篝醬的時候有兩次絕對先攻+扒傷抹的機會。

用什麼系都可以,沒有任何的傾向。

全能兄貴:

全能兄貴綜合了肌肉兄貴和根性兄貴兩個稱號的效果,這使得全能兄貴的生存能力和容錯率都很高。

全能兄貴的血量,體力和攻防成政都冠絕其他稱號,是非常適合新手遊玩的稱號(和富家子弟各有千秋,但是富家子弟更加有彈性)。

全能兄貴的技能幾乎只圍繞著一件事:底力。

全能在血量不是全滿的情況下,攻防都會提高,因此這也可以製造出一個浮動的防禦力,這個浮動防禦的效果使得其成為最適合對抗SCP這種需要反噬才能攻略的敵人。在高血量時引誘其攻擊反噬扣血,殘血時以低血量的高防禦來吃下其攻擊並且擊殺之。當然,防禦力還可以透過調整態勢來進一步微調,而且也不只反噬流一招,但是三抽反噬流的話相信沒有比全能兄貴更有效攻略的稱號了。

PVP也可以騙一些以為自己已經殘血可以收了的敵人,突然反殺一個迴馬槍。

而且全能還可以透過自我減血來放出真實傷害,用來秒玩家一流。

而唯二和底力無關的技能,分別是矚目這個大大降低隱蔽率的技能,還有浴血這個能力提升技能。
這個技能老實講可以大大提高遇敵率,這可以導致你更容易找到敵人,或者被敵人偷襲。因此全能兄貴更適合用些能夠反擊敵人的武器,例如是射系和投系,來確保見一個殺一個。

不過這也代表你很大機會被危險的敵人找上門,因此想辦法確保自己的防御力非常重要。

浴血則是很簡單,只要你殘血狀態殺人的話,你的攻防數值就會提高。

這個是一個非常非常有用的技能,可以幫你省下很多英靈殿前的刷針線包的時間,不過注意的是這會讓你後期的攻防藥效果越來越弱,因此最好先嗑爆攻防藥再慢慢吸數值。

總括而言,全能兄貴的優勢在於:

1.血量成長快,且血量越少,攻防越高,因此會比其他稱號更容易生存下來。

2.反噬後防禦會暴增,因此比較不怕補刀。

3.浮動防御力很適合用來騙反噬,打SCP和PVP尤其有用。

4.攻防數值提升幅度高,能夠更加容易在英靈殿中生存下來。

5.可以透過自我減血來提高防禦以及打出真實傷害。

天賦異稟:

天賦異稟在更新之前屬於全能型的稱號,可以增強非使用系別的熟練值來強化攻擊,後來和高速成長合併之後變成一個非常獨特的稱號,因為它能夠從其他大部分的稱號中獲取技能化為己用,因此也讓一些本來不可能的技能組合成為可能。

也因為如此,本稱號屬於不折不扣的高手向稱號,不只要求玩家需要熟悉各稱號技能的機制,更加需要根據技能機制靈活變通找出屬於本局最適解。

獲取技能的次數總共有8次,但是獲取技能所需的技能點極其昂貴,因此記得多搜集升級藥物來賺取更多的技能點,幸好有解構來提供更多的經驗。

但注意以下幾個要點:

a.取得的技能有可能重複,因此試圖取得同稱號的技能會有失敗而白白浪費技能點的危險;

b.一些技能可能會出現相衝(例如是死療和冰心)。

c.富家子弟,晶瑩剔透,元素大師的技能無法取得。

d.如果選定了一個武器稱號,再取得其他稱號的技能會顯得很浪費,但是試圖取得同一個稱號的技能有可能浪費技能點。

另外由於洞察的效果是總熟練度(本系熟練+其他系熟練的25%)越高先攻率和命中率都越高,因此PVP的優勢也相當不俗。

最後,天賦異稟的攻防成長似乎比其他稱號更大?(吃了好多攻防藥都還沒有看到衰減,未驗證真偽)

總括而言,天賦異稟有以下的優勢:

1.可以取得各種的技能,打造獨一無二的玩法。

2.總熟練度越高,先攻率和命中率都越高,PVP時只要所有系都有相當的熟練度就會非常強大。

3.可以透過技能來獲得更多的經驗。

最后于 11月前 被WILLIAM0708编辑 ,原因:
最新回复 (4)
  • hekj 2023-5-6
    0 引用 2
    补充一下,宛如疾风技能天佑不生效npc:红暮,伪蓝凝,scp,英灵
  • 天仙 2023-5-6
    0 引用 3
    @_@
  • WILLIAM0708 11月前
    0 引用 4
  • hekj 11月前
    0 引用 5
    关于攻防药,是最近一次更新调整了衰减数值 衰减触发值改为500,增益上限改为2500;技能书增益上限改为380
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