关于【歌机制】的意见征询

Satsuki 11月前 336

该贴为「77 Incentive」的一部分。


该贴收集玩家对游戏中歌(song)机制反馈与意见。


需要加入什么新歌以及这些新歌需要实现什么效果请在这里提出。

请符合歌曲原neta,有条件的话也请将歌曲贴出来。


目前已有计划的歌曲:

【Y.M.C.A.】

唱的时候消耗全部歌魂,召唤四个大只佬

根据你消费的歌魂,为你排雷或者削减NPC血量,消费歌魂太低场合会反噬自己,在此之外一定几率召唤红脖子给你一批补给

【忘忧草】

消耗100点歌魂,唱了以后周华健会陪你进行晨跑然后你自己升天,但清除全图玩家rp。

Axwell Λ Ingrosso - Sun Is Shining】(https://www.bilibili.com/video/BV1vs411m7Vs/)

豆知识:DTS中漫天的纸条的原梗就是这首曲子的MV。

具体效果在设计中。

Avicii - Waiting For Love

具体效果在设计中。

——以及一些和动物朋友与VTuber有关的曲目。


意见被采纳的足够多的玩家将有游戏内好礼相赠。


最新回复 (8)
  • 低维生物 11月前
    0 引用 2
    我觉得歌魂获得方式需要增加;可以考虑添加在歌魂不满的情况下,歌魂会自动缓慢恢复的机制。
  • 天仙 11月前
    0 引用 3
    (增加歌魂)这一类道具我觉得应该可以在物品效果上去改一改,比如把葱娘肉包改成70/1
  • 昆古尼尔 11月前
    0 引用 4

    个人愚见: 歌魂不应该通过地图上少量随机掉落的道具恢复(歌魂增加和歌魂恢复必须有一个是不看脸的),建议直接把当版本所有歌魂恢复的道具删了,直接让歌魂随行动次数慢慢恢复或者用钱买,如果嫌玩家这样获取歌魂太容易可以出掉歌魂恢复数据的种火,实在不行出个歌魂TK掉歌魂秋刀鱼也行。

    最后于 11月前 被昆古尼尔编辑 ,原因:
  • 昆古尼尔 11月前
    0 引用 5
    歌词卡片也不应该全部通过地图随机刷新的方式获得,地图随机掉落的有几张当彩蛋就够了,其他卡片完全可以进商店或者合成/打npc获取,这样好玩很多。其实我觉得完全可以出一些很强并且获取途径特殊的,有专门为它们设计打法的价值的歌词卡片。收集歌曲解锁新的pve要素(比如新结局和隐藏boss)也可以考虑,但是那样的话可能会需要添加稳定的歌魂上限获取方式,解离的摸花环节也许就该换了。
  • 昆古尼尔 11月前
    0 引用 6
    我觉得歌词卡片也许可以设计成对pve里一些比较麻烦的部分的逃课解法,但又感觉不确定,因为种火装备其实已经算是一种逃课解了(虽然获取真的很麻烦)
  • WILLIAM0708 11月前
    0 引用 7

    雖然DC也提到過了,個人認為可以先出了一點加武器熟練的歌詞卡試試水。 

    斬:The only thing I know for real(MGRR)/斷惡之劍(機戰)

     毆:HERO(一拳超人)/去把愛取回來吧(北斗之拳)

     射:Bull's Eye(緋彈的阿利亞AA)/TIME DIVER(機戰)

     投:灌籃高手OP/遊戲王OP 

    爆:科學戰隊OP/核爆神曲 

    靈:色は匂へど散りぬるを(東方)(應該沒有那首歌能比這首更有代表性了)

  • 低维生物 11月前
    0 引用 8
    NEW版本女主的歌魂卡片可以唱,这个我觉得可以搬回来
  • 昆古尼尔 10月前
    0 引用 9
    Connect:增加下一次使用灵魂宝石强化物品的成功率(比如加30%?)
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