经我反复测试投出来的骰子,在开福袋的时候掷出来的骰子的点数与之前一样的武器不相等,从而这个骰子毫无卵用。「所以不能用骰子估武器开出的概率」,也就是一个所谓的玩具罢了,但是在干不同的事情的时候最大开出来的数会改变,在嗑药,吃补给,拾取地上散落的那三个物资(不会同探索一样投掷骰子),合成物资,买东西,吃强化药剂,吃歌魂(均不会投掷出骰子)
在开银白盒子或小福袋是/1000的点数,撸NPC时是/99的点数,销毁NPC尸体时是/233的点数
利用骰子来测出元素大师合成出武器属性的概率实际上不可以,因为和原版合成都一样不投掷骰子
还有这个骰子是没有概率之分
举一个开出的点数与之前开出的相同武器点数不同的具体事例就是
第一次开的到高兴之枪是279,第二次379,第三次是53。
(另外这也就是个娱乐帖子)
最后于 10月前
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