关于元素大师可能存在的bug整理 已解决 游戏机制

低维生物 10月前 215

1、合成“灼焰”属性需要次要属性“奇迹”,但却能在未投入“奇迹”对应的“昼闪闪”元素时生成,使用的公式为50001暖洋洋+50001暖洋洋+50001暖洋洋+50001亮晶晶+50001冷冰冰+49990夜静静;

2、分解“陷阱迎击”属性疑似没有该属性对应的元素增加,也无法合成“陷阱迎击”属性;

3、“全系防御”和“属性防御”的公式中可能出现次要属性“伤害抹消”和“属性抹消”,而这两种属性无法通过元素合成得到;

4、元素大师现在无法合成“破格”属性,原本注释为“破格”属性的位置对应合成的结果是“贯穿”属性。

最后于 10月前 被Satsuki编辑 ,原因:
最新回复 (4)
  • 天仙 10月前
    0 引用 2
    破格不是没有加入到元素大师里吗
  • 天仙 10月前
    0 引用 3
    qaq
  • 昆古尼尔 10月前
    0 引用 4
    文字说明貌似不对,实际合成会把第一次投入而不是投入得最多的属性作为主属性。几次300昼700夜出生命恢复
  • Satsuki 10月前
    0 引用 5
    oversights fixed in commit b6d69f9
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