这个游戏pvp和pve主要是从装备的属性上去考虑
「白板武器」概念是无属性加持的武器
「双抹」伤害抹消和属性抹消的搭配语
「抽取」妖精幻象的特有防具属性(其实银白盒子也能开出来)
属性分为2种,一种是武器属性,一种是防具属性(但是码语行人的出现打破了防具和武器属性不能归为一类的概念)
武器属性:
产生异常状态的属性:
火焰:概率造成烧伤,可以使用烧伤药剂解除
灼烧:无视防御属性,攻击外带火焰伤害
冻气:概率造成冻结,可以使用解冻药剂解除
冰华:无视防御属性,攻击外带冻气伤害
电击:概率造成身体麻痹,可以使用麻痹药剂解除
音波:概率造成混乱,可以使用清醒药剂解除
带毒:概率造成中毒,可以使用解毒剂解除
『冷知识』:全回复药剂可以去除所有因属性产生的异常状态
武器其他属性
连击:字面意思多次攻击一个目标,但是只有2-6的连击次数,因系的熟练度而加增连击次数
冲击:概率在伤害计算时防御减半
贯穿:在计算伤害时概率无视对方装备的防御和抹消属性
破格:在计算伤害时概率无视对方装备的属性防御和抹消属性 『冷知识』:如果装备有贯穿属性,概率会无视伤害制御
消音:射系武器在攻击时不会产生声音 『冷知识』:码语行人可以把这个属性加在灵系武器上使灵系武器在使用过程中不产生灵气
一发:远程兵器的特有属性如果子弹用完,只能用来做钝器
爆炸:在产生伤害时会附加额外爆炸伤害
直死:在一定概率使自己死亡
装备属性:
五抹六防,外加抹消
六防:
防殴:概率在伤害计算时殴系武器的伤害减半,但是对空手/拳头不产生任何影响
防斩:概率在伤害计算时斩系武器的伤害减半
防弹:概率在伤害计算时射系武器的伤害减半
防投:概率在伤害计算时投系武器的伤害减半
防爆:概率在伤害计算时爆系武器的伤害减半
防符:概率在伤害计算时灵力武器的伤害减半
五抹:
防火:在伤害计算时火焰伤害减半,不会被烧伤,但有时会失效
防冻:在伤害计算时冻气伤害减半,不会被冻结,但有时会失效
防毒:在伤害计算时带毒伤害减半,不会被中毒,但有时会失效
隔音:在伤害计算时音波伤害减半,不会被混乱,但有时会失效
绝缘:在伤害计算时电气伤害减半,不会被身体麻痹,但有时会失效
双抹:
伤害抹消:概率将受到的物理伤害降到最低
属性抹消:概率将受到的属性伤害降到最低
其他属性:
全系防御:概率在物理攻击受到属性伤害时减半
属性防御:概率在属性攻击受到属性伤害时减半
同志:与玩家性别相同时无法进全力攻击,性别不同则会暴击
热恋:与玩家性别不同时无法进全力攻击,性别相同则会暴击
重击辅助:减少重击和必杀技需要的怒气,增加重击发生的概率
HP制御:减少反噬伤害损失的HP
陷阱探测:增加遭遇陷阱时的回避率
陷阱迎击:遭遇陷阱时可以免疫伤害 效果的发生有一定概率
背包:可以把物品存到背包中
天然:鹅...变得和冴冴一样天然呆
菁英:带有菁英属性的装备可以用“宝石”系道具强化效果值,物品强化次数越高越容易失败
奇迹:人类,可以超越神么?…… ……