版本:GE901
代号:BEGINNING
部署时间:2021年12月底
下次更新不早于:2022年2月之后
【更新内容】
(+)= 内容追加,(-) = 内容移除,(*)= 内容改变·修复
游戏界面:
(*)修复某些文本不显示特效背景的问题。
(*)部分界面元素微调。
(+)加入favicon。
(*)修整各种鸣谢文本,去除死链。
(*)修整帮助文本,以更精确地反映目前游戏的要素。
游戏机制:
(*)NPC刷新机制修改,具体如下:
(+)加入新NPC种类:种火,具体数值属性请参见帮助。
(-)真职人,杏仁豆腐,黑幕,全息幻象,循环使者将不会在开局刷出。
(+)商店及合成加入可召唤以上开局不刷出的NPC,具体如下:
(+)✦NPC钥匙·一阶段:一禁开始于商店出售,也可合成获得。将召唤真职人,全息幻象与循环使者(妖精)。
(+)✦✦NPC钥匙·二阶段:二禁开始于商店出售,也可合成获得。将召唤黑幕与杏仁豆腐。
(+)✦种火钥匙:开局开始于商店出售,也可合成获得。将召唤一大批种火。
(+)合成表追加种火系合成,详情请参见帮助。
(*)为未来的追加更新而更新了一部分合成表内容,详情请参见帮助。
(*)小幅度提升了一般称号(以及全能称号)开局获得的相应熟练度。
(*)小幅度提升了富家子弟称号开局获得的金钱。
(*)小幅度提升了两个兄贵称号开局获得的血量/体力。
(*)小幅度提升了各路党派NPC的防御力以及击杀后获得的金钱。
游戏资源:
(+)追加新NPC的头像数据。
(*)修改了部分NPC的头像数据。
(+)追加部分剧情相关数据。
※欲知对游戏文件方面的具体更改内容,请访问本游戏的代码仓库。
※欲知这些更新背后的原因,以及之后更新内容的预览,请转至开发日志板块的对应博文。